Видеоигры могут оказывать положительное влияние на мозг
Ученые из университета штата Висконсин долгое время наблюдали за работой мозга геймеров. В результате удалось установить, что некоторые виды компьютерных игр, созданных исключительно для развлечения, способны развивать нервную систему человека. В новой научной статье, опубликованной в Policy Insights from the Behavioral and Brain Sciences, говорится, что наиболее действенными в этом плане оказались динамичные игры, такие как аркады и шутеры.
Термин «видеоигры» сегодня включает в себя тысячи разнообразных состязаний – от простых компьютерных карточных игр до фантастического мира детализированных и максимально реалистичных проектов. В них можно участвовать в одиночку или соревноваться с сотнями других пользователей. «Этот термин можно сравнить со словом «еда». Никто никогда не спросит: «Какой эффект оказывает пища на организм?» Все понимают, что эффект от еды зависит от ее состава, который включает в себя калорийность, процент белков, жиров, углеводов, витаминов и минеральных веществ. Так же и с видеоиграми – каждая из них оказывает свое влияние на человека», - написали в своей работе исследователи.
Анализируя влияние видеоигр на когнитивные функции, ученые Шон Грин и Аарон Зейтц заметили, что наиболее положительные эффекты оказывают именно те игры, в которых присутствует динамика, быстродвижущиеся цели, большое количество опасных моментов, которые предполагают моментальную реакцию в принятии точных решений. К ним можно отнести так называемые стрелялки. При этом они могут даже превосходить по эффективности те «игры для мозга», которые создаются специально для улучшения когнитивных способностей.
«Это можно объяснить тем, что этот вид современных видеоигр улучшает концентрацию внимания, повышает пластичность мозга и его способность к обучению. Они включают в себя такие принципы, которые многие нейрофизиологи, психологи и педагоги считают фундаментально важными для позитивного изменения поведения человека. Игры по своей природе бывают эффективнее, чем пассивное приобретение знаний», - отметил Грин.
Естественно, не все жанры видеоигр оказались одинаково полезны для мозга. Например, казуальные игры (Angry Birds и Candy Crush), «песочницы» (Minecraft), а также карточные проекты вроде Heartshone никакого положительного влияния в ходе исследования не показали. Эксперты особенно подчеркнули, что последствия от увлечения видеоиграми могут быть как положительным, так и отрицательным, в зависимости от их содержания. (ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ)
Оставить комментарий