Ученые: агрессивные видеоигры не влияют на поведение молодежи
Согласно новому исследованию, проведенному с участием более 3000 молодых людей, агрессивные видеоигры не являются фактором риска для проблем психического здоровья. Это исследование является частью специального выпуска о последствиях жестоких видеоигр, опубликованного в журнале Cyberpsychology, Behavior and Social Networking.
Группа ученых проверила, является ли раннее воздействие агрессивных игр предиктором тревожной депрессии, соматических симптомов или синдрома дефицита внимания с гиперактивностью спустя два года.
Ученые обнаружили, что агрессивное поведение было предсказано наличием девиантных сверстников и определенными личностными качествами, особенно низкой доброжелательностью. Жестокое воздействие видеоигр не имело длительного воздействия на агрессивное поведение.
Ранее ученые рассказали, от чего зависят школьные успехи.
Группа ученых проверила, является ли раннее воздействие агрессивных игр предиктором тревожной депрессии, соматических симптомов или синдрома дефицита внимания с гиперактивностью спустя два года.
Ученые обнаружили, что агрессивное поведение было предсказано наличием девиантных сверстников и определенными личностными качествами, особенно низкой доброжелательностью. Жестокое воздействие видеоигр не имело длительного воздействия на агрессивное поведение.
«Видеоигры подвергались критике с момента их появления, и, как и в случае с большинством других новых технологий, мы обнаружили, что есть как преимущества, так и недостатки, которые следует учитывать», - отмечают авторы исследования.
Ранее ученые рассказали, от чего зависят школьные успехи.